;  
(@@InPutInteger) 
[@main] 
#IF 
LARGE G80 60 
ISADMIN 
#ACT 
MOV G80 60 
ClearNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
ClearNAMELIST ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A61 无 
MOV A62 无 
MOV A63 无 
MOV A64 无 
MOV A65 无 
MOV A66 无 
MOV G61 0 
MOV G62 0 
MOV G63 0 
MOV G64 0 
MOV G65 0 
MOV G66 0 
MOV G79 0 
MOV G90 0 
MOV N1 0 
MOV N2 0 
MOV N3 0 
MOV N4 0 
MOV N5 0 
MOV N6 0 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
#ACT 
OpenBigDialogBox 1 
#SAY 
★☆★<斗鸡大赛/AUTOCOLOR=243,242,254,249,146,158>★☆★    <目前奖池总注为/SCOLOR=250>:<$STR(G79)>              开奖倒计时:<【/SCOLOR=253><$STR(G80)><】/SCOLOR=253>秒  
<①号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger1>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A61)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G61)> 
<②号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger2>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A62)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G62)> 
<③号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger3>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A63)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G63)> 
<④号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger4>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A64)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G64)> 
<⑤号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger5>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A65)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G65)> 
<⑥号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger6>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A66)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G66)>  
<关于赌金:/SCOLOR=254>起码<100/SCOLOR=250>元宝,最多<100000/SCOLOR=250>元宝,下注后请<不要下线/SCOLOR=250>  
<目前启动起数/SCOLOR=146>:<[/SCOLOR=58><$STR(G78)><]/SCOLOR=58> 获胜次数统计:        <上局获胜大公鸡/SCOLOR=254>:<【/SCOLOR=253><$STR(A89)><】/SCOLOR=253>号 
<①/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G71)><]/SCOLOR=58>次  <②/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G72)><]/SCOLOR=58>次  <③/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G73)><]/SCOLOR=58>次  <④/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G74)><]/SCOLOR=58>次  <⑤/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G75)><]/SCOLOR=58>次  <⑥/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G76)><]/SCOLOR=58>次  
<游戏规则:/SCOLOR=58> 
<一切玩家有①分钟的工夫用来抢注和下注,下注完结后期待轮盘转动/SCOLOR=243> 
<轮盘停在几号则此号的下注者获得奖励/SCOLOR=243> 
<奖励阐明:(总奖金/SCOLOR=243>+<赌金/SCOLOR=243>)/2   <玩家之间相互文娱,一切后果与本服有关/SCOLOR=243>  
                          <手动刷新/@main>        <开启/@> <关闭/@> <主动刷新/SCOLOR=254> 
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
[@InPutInteger1] 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G80 0 
#ACT 
MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾! 
BREAK 
#IF 
LARGE N1 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
SMALL N1 100 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N1)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N1)>],请充值或许升高押注赌金! 
BREAK 
#IF 
SMALL N1 <$STR(G61)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A61)>]的[<$STR(G61)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL N1 <$STR(G61)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A61)>]的[<$STR(G61)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G61 0 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N1)> 
INC G79 <$STR(N1)> 
MOV A61 <$USERNAME> 
MOV G61 <$STR(N1)> 
CALCVAR HUMAN ① = <$STR(N1)> 
SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N1)> 
MOV S61 <$STR(A61)> 
MOV S161 <$STR(G61)> 
DEC G79 <$STR(S161)> 
INC G79 <$STR(N1)> 
DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S61)> 
S61.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝超过您的[<$HUMAN(①)>]抢注了您的①号大公鸡! SELF 
S61.GAMEGOLD + <$HUMAN(①)> 
S61.CALCVAR HUMAN ① = 0 
S61.SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A61 <$USERNAME> 
MOV G61 <$STR(N1)> 
CALCVAR HUMAN ① = <$STR(N1)> 
SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
[@InPutInteger2] 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G80 0 
#ACT 
MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾! 
BREAK 
#IF 
LARGE N2 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
SMALL N2 100 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N2)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N2)>],请充值或许升高押注赌金! 
BREAK 
#IF 
SMALL N2 <$STR(G62)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A62)>]的[<$STR(G62)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL N2 <$STR(G62)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A62)>]的[<$STR(G62)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G62 0 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N2)> 
INC G79 <$STR(N2)> 
MOV A62 <$USERNAME> 
MOV G62 <$STR(N2)> 
CALCVAR HUMAN ② = <$STR(N2)> 
SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N2)> 
MOV S62 <$STR(A62)> 
MOV S162 <$STR(G62)> 
DEC G79 <$STR(S162)> 
INC G79 <$STR(N2)> 
DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S62)> 
S62.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝超过您的[<$HUMAN(②)>]抢注了您的②号大公鸡! SELF 
S62.GAMEGOLD + <$HUMAN(②)> 
S62.CALCVAR HUMAN ② = 0 
S62.SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A62 <$USERNAME> 
MOV G62 <$STR(N2)> 
CALCVAR HUMAN ② = <$STR(N2)> 
SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
[@InPutInteger3] 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G80 0 
#ACT 
MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾! 
BREAK 
#IF 
LARGE N3 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
SMALL N3 100 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N3)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N3)>],请充值或许升高押注赌金! 
BREAK 
#IF 
SMALL N3 <$STR(G63)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A63)>]的[<$STR(G63)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL N3 <$STR(G63)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A63)>]的[<$STR(G63)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G63 0 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N3)> 
INC G79 <$STR(N3)> 
MOV A63 <$USERNAME> 
MOV G63 <$STR(N3)> 
CALCVAR HUMAN ③ = <$STR(N3)> 
SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N3)> 
MOV S63 <$STR(A63)> 
MOV S163 <$STR(G63)> 
DEC G79 <$STR(S163)> 
INC G79 <$STR(N3)> 
DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S63)> 
S63.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝超过您的[<$HUMAN(③)>]抢注了您的③号大公鸡! SELF 
S63.GAMEGOLD + <$HUMAN(③)> 
S63.CALCVAR HUMAN ③ = 0 
S63.SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A63 <$USERNAME> 
MOV G63 <$STR(N3)> 
CALCVAR HUMAN ③ = <$STR(N3)> 
SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
[@InPutInteger4] 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G80 0 
#ACT 
MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾! 
BREAK 
#IF 
LARGE N4 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
SMALL N4 100 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N4)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N4)>],请充值或许升高押注赌金! 
BREAK 
#IF 
SMALL N4 <$STR(G64)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A64)>]的[<$STR(G64)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL N4 <$STR(G64)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A64)>]的[<$STR(G64)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G64 0 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N4)> 
INC G79 <$STR(N4)> 
MOV A64 <$USERNAME> 
MOV G64 <$STR(N4)> 
CALCVAR HUMAN ④ = <$STR(N4)> 
SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N4)> 
MOV S64 <$STR(A64)> 
MOV S164 <$STR(G64)> 
DEC G79 <$STR(S164)> 
INC G79 <$STR(N4)> 
DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S64)> 
S64.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝超过您的[<$HUMAN(④)>]抢注了您的④号大公鸡! SELF 
S64.GAMEGOLD + <$HUMAN(④)> 
S64.CALCVAR HUMAN ④ = 0 
S64.SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A64 <$USERNAME> 
MOV G64 <$STR(N4)> 
CALCVAR HUMAN ④ = <$STR(N4)> 
SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
[@InPutInteger5] 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G80 0 
#ACT 
MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾! 
BREAK 
#IF 
LARGE N5 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
SMALL N5 100 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N5)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N5)>],请充值或许升高押注赌金! 
BREAK 
#IF 
SMALL N5 <$STR(G65)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A65)>]的[<$STR(G65)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL N5 <$STR(G65)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A65)>]的[<$STR(G65)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G65 0 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N5)> 
INC G79 <$STR(N5)> 
MOV A65 <$USERNAME> 
MOV G65 <$STR(N5)> 
CALCVAR HUMAN ⑤ = <$STR(N5)> 
SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N5)> 
MOV S65 <$STR(A65)> 
MOV S165 <$STR(G65)> 
DEC G79 <$STR(S165)> 
INC G79 <$STR(N5)> 
DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S65)> 
S65.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝超过您的[<$HUMAN(⑤)>]抢注了您的⑤号大公鸡! SELF 
S65.GAMEGOLD + <$HUMAN(⑤)> 
S65.CALCVAR HUMAN ⑤ = 0 
S65.SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A65 <$USERNAME> 
MOV G65 <$STR(N5)> 
CALCVAR HUMAN ⑤ = <$STR(N5)> 
SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
[@InPutInteger6] 
#IF 
LARGE G80 60 
#ACT 
MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G80 0 
#ACT 
MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾! 
BREAK 
#IF 
LARGE N6 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
SMALL N6 100 
#ACT 
MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注! 
BREAK 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N6)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N6)>],请充值或许升高押注赌金! 
BREAK 
#IF 
SMALL N6 <$STR(G66)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A66)>]的[<$STR(G66)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL N6 <$STR(G66)> 
#ACT 
MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A66)>]的[<$STR(G66)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡! 
BREAK 
#IF 
EQUAL G66 0 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N6)> 
INC G79 <$STR(N6)> 
MOV A66 <$USERNAME> 
MOV G66 <$STR(N6)> 
CALCVAR HUMAN ⑥ = <$STR(N6)> 
SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK 
#IF 
#ACT 
GAMEGOLD - <$STR(N6)> 
MOV S66 <$STR(A66)> 
MOV S166 <$STR(G66)> 
DEC G79 <$STR(S166)> 
INC G79 <$STR(N6)> 
DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S66)> 
S66.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝超过您的[<$HUMAN(⑥)>]抢注了您的⑥号大公鸡! SELF 
S66.GAMEGOLD + <$HUMAN(⑥)> 
S66.CALCVAR HUMAN ⑥ = 0 
S66.SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
MOV A66 <$USERNAME> 
MOV G66 <$STR(N6)> 
CALCVAR HUMAN ⑥ = <$STR(N6)> 
SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt 
ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt 
SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! 
GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! MAP 
GOTO @MAIN 
BREAK  |