178m2变量具体阐明sf999.com
			
			
				发布时间:2015-12-22 00:56
攻略来源:sf999攻略作者: 
			
			
				变量具体阐明 
 
变量 支持范围 说       明  
G 0-999 全局数值变量(可保存)  
A 0-999 全局字符串变量(可保存)  
I 0-999 全局数值变量(不保存)  
U 0-999 全局字符串变量(不保存)  
S 0-999 人物字符串变量 (不保存)  
N 0-999 人物数值变量 (不保存)  
C 0-19 人物数值变量 (可保存)  
P 0-99 人物暂时变量,切换NPC主动清空(暂时)  
M 0-99 人物暂时变量,切换地图清空(暂时)  
D 0-9 摇筛子变量(暂时)  
T 0-9 NPC暂时变量,用于过程传递参数,该变量只读不能操作(暂时)  
 
CHECK [0-800] 人物一般CHECK变量 数值0或1(保存)0和800不建议利用  
CHECKMISSION [0-800] 人物义务CHECKMISSION变量 数值0或1(保存)0和800不建议利用  
 
 
 
变量使用方法 
 
变量 用法及阐明(一切数值段支持自定义常量及变量)  
SMALL (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值  
LARGE (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值  
EQUAL (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值  
MOV 变量赋值 MOV N0 1  
INC 变量相加 INC N0 1  
DEC 变量相减 DEC N0 1  
MOD (新) 整除后求余数 MOD N0 2 或许 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)  
DIV 整除变量 DIV N0 2 或许 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)  
MUL 变量想乘 MUL N0 2 或许 MUL N0 100 2 (不支持字符串变量)  
PERCENT 求变量百分比 PERCENT N0 2 or PERCENT N0 100 2 (不支持字符串变量)  
 
 
 
变量利用记载(针对发布的商业明文版) 
 
C0 状员榜排名调用(其它中央不得占用)  
C1 押镖榜排名调用(其它中央不得占用)  
C2 劫匪榜排名调用(其它中央不得占用)  
C3 镖车被劫调用(其它中央不得占用)  
C4 控制答题数调用(其它中央不得占用)  
S0 传送员用于记载要传送的地图称号(其它脚本可做为暂时变量利用)  
P0, P1 传送员用于记载要传送的坐标(其它脚本可做为暂时变量利用)  
P2 其它中央做为暂时变量利用  
P3 其它中央做为暂时变量利用  
S0-S19 沙巴克官员利用(其它脚本可做为暂时变量利用)  
U0-U12 为怪物刷新揭示信息,其它中央不能再占用  
I0-I3 为怪物刷新揭示信息,其它中央不能再占用  
I4-16 为财神宝箱工夫揭示信息,其它中央不能再占用  
U20-U30 刷怪揭示信息,从牛魔王U20末尾  
I20-I30 刷怪揭示信息,从牛魔王I20末尾  
A0..A4 天下第一变量,其它中央不能占用  
A5..A8 天下第一领奖变量,其它中央不能占用  
G0..G23 天下第一变量,其它中央不能占用  
A10 首任城主称号,其它中央不能占用  
A11 沙巴克行会称号,其它中央不能占用  
A12 攻城后沙主称号,其它中央不能占用  
G30..G31 沙巴克守城工夫统计,其它中央不能占用  
G35 全局镖车数变量  
N0 领取双倍阅历调用  
N2 计算泡点阅历调用  
N8 兑换修练值调用  
 
CHECK 变量  
1 检测新手村义务能否已实现  
2 能否承受学习技艺杀怪义务  
3 能否已实现学习技艺杀怪义务  
4 能否领取新手礼包,其它中央不能占用  
5 能否承受小试牛头杀怪义务  
6 能否已实现小试牛头杀怪义务  
799 能否镖车被劫  
798 BOSS触发暗黑之门传送  
797 检测进入60-70级地图的工夫条件  
790 判别能否添加镖车计数变量值  
 
CHECKMISSION 变量  
100-145 主线义务义务标志已用到  
200-220 干线义务义务标志已用到  | 
			
			 
					
			
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