[@发送到] 
#if 
checklevelex > 0 
#act 
GuildNoticeMsg 255 0 =============================================================== Self 
GuildNoticeMsg 255 0 序列号[<$STR(S50)>]此号可兑换[<$STR(M52)>]元宝 Self 
GuildNoticeMsg 255 0 =============================================================== Self 
;以下为兑换卡号 
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
[@CallInPutString50] 
您输入的序列号为:<$STR(S50)>  
#if 
checktextlist .QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统运转形状.txt 启动 
#act 
MOV S54  
MOV M54 0  
AddTextList .QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统命令检测.txt <$USERNAME>:<$STR(S50)>:兑换 
goto @换卡中_1 
#say 
正在查询序列号,请稍后………   
#elseact 
messagebox 服务尚未启动,请联络治理员开启此性能!! 
 
[@换卡中_1] 
#if 
checklevelex > 0 
#act 
loadvar human 兑换序列号 ..QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统兑换暂时文本.txt 
#if 
checkvar human 兑换序列号 = 衔接失败 
#act 
calcvar human 兑换序列号 =  
savevar human 兑换序列号 ..QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统兑换暂时文本.txt 
messagebox 兑换失败,请联络治理员开启此服务!! 
close 
break 
#if 
checkvar human 兑换序列号 = 请重试 
#act 
calcvar human 兑换序列号 =  
savevar human 兑换序列号 ..QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统兑换暂时文本.txt 
messagebox 兑换失败,请稍后再试,此成绩能够是过多玩家一同兑换序列号形成! 
close 
break 
 
#if 
checkvar human 兑换序列号 = 卡号不存在 
#act 
calcvar human 兑换序列号 =  
savevar human 兑换序列号 ..QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统兑换暂时文本.txt 
messagebox 兑换失败,您输入的序列号不存在或已被利用,请核对后尝试重新输入!! 
close 
break 
#if 
checkvar human 兑换序列号 =  
#act 
DelayCall 500 @换卡中_1 
#elseact 
MOV M54 <$HUMAN(兑换序列号)> 
GameGold + <$STR(M54)> 
AddTextList .QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统玩家兑卡记载.txt [<$DATETIME>]玩家[<$USERNAME>]利用序列号[<$STR(S50)>]兑换[<$STR(M54)>]元宝 
calcvar human 兑换序列号 =  
savevar human 兑换序列号 ..QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统兑换暂时文本.txt 
messagebox 祝贺您胜利兑换了[<$STR(M54)>]个元宝! 
sendmsg 1 祝贺玩家[%s]利用自助元宝转区系统从其余区胜利转入本区[<$STR(M54)>]元宝!! 
#elsesay 
  
 <┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=151><〖/SCOLOR=19><兑换胜利/SCOLOR=145><〗/SCOLOR=19><┅∽┅┅∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=151>  
  祝贺您胜利利用序列号兑换元宝,以下为您的兑换信息  
     序列号:<$STR(S50)> 
     元宝数:<$STR(M54)>  
  
  <您以后所领有的元宝总数为:【/SCOLOR=250>{<$GAMEGOLD>/SCOLOR=253}<】/SCOLOR=250> 
 
[@诏告全服] 
#if 
LARGE M54 1 
#act 
sendmsg 1 祝贺玩家[%s]利用自助元宝转区系统胜利获得[<$STR(M54)>]元宝!! 
goto @main 
#elseact 
goto @main 
;此方法次要检测玩家能否已经兑换胜利然而却为领取,普通形成这类情况是玩家不测掉线 
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
[@检测能否未领取] 
#if 
checkvar human 生成序列号 = 算号失败 
#act 
calcvar human 生成序列号 =  
savevar human 生成序列号 ..QuestDiaryQQ188078766制造自助换卡系统算号暂时文本.txt 
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