[@main] 
	尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\ 
	<新属性升级,每次2000个积分.最多+9%,加了新属性,PK你就知道有多厉害了/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\\ 
	<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><武器属性增加/@5><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><衣服属性增加/@77><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><勋章属性增加/@111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\ 
	<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><项链属性增加/@1111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><头盔属性增加/@0111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><手镯属性增加/@0222><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\ 
	<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><戒指属性增加/@0333><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><护符属性增加/@0444><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><腰带属性增加/@0555><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\ 
	<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><鞋子属性增加/@0666><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><宝石属性增加/@0777><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><幻想独家制作/@45645><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\ 
	<新属性升级,每次2000个元宝.最多+5%,加了新属性,PK你就知道有多厉害了/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\\ 
[@5] 
	尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\ 
	<武器致命一击/@zmyj>   <武器攻击伤害/@gjsh> <武器魔法伤害/@1>\ <武器攻击反弹/@2> <武器体质增加/@3> <武器物理伤害减少/@4> 
 
	  
[@zmyj] 
	#if 
	CheckNewItemValue 1 0 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 1 0 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的致命一击! 
	messagebox 您的武器添加1%的致命一击! 
	#elsesay 
	增加致命一击需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@gjsh] 
	#if 
	CheckNewItemValue 1 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 1 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的攻击伤害增加! 
	messagebox 您的武器添加1%的攻击伤害增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@1] 
	#if 
	CheckNewItemValue 1 3 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 1 3 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的魔法伤害减少! 
	messagebox 您的武器添加1%的魔法伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@2] 
	#if 
	CheckNewItemValue 1 4 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 1 4 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的攻击伤害反弹! 
	messagebox 您的武器添加1%的攻击伤害反弹! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@3] 
	#if 
	CheckNewItemValue 1 5 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 1 5 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的人体体质增加! 
	messagebox 您的武器添加1%的人物体质增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@4] 
	#if 
	CheckNewItemValue 1 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 1 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的武器添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
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