[@main]
尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<新属性升级,每次2000个积分.最多+9%,加了新属性,PK你就知道有多厉害了/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><武器属性增加/@5><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><衣服属性增加/@77><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><勋章属性增加/@111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><项链属性增加/@1111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><头盔属性增加/@0111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><手镯属性增加/@0222><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><戒指属性增加/@0333><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><护符属性增加/@0444><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><腰带属性增加/@0555><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><鞋子属性增加/@0666><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><宝石属性增加/@0777><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><幻想独家制作/@45645><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<新属性升级,每次2000个元宝.最多+5%,加了新属性,PK你就知道有多厉害了/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\\
[@5]
尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<武器致命一击/@zmyj> <武器攻击伤害/@gjsh> <武器魔法伤害/@1>\ <武器攻击反弹/@2> <武器体质增加/@3> <武器物理伤害减少/@4>
[@zmyj]
#if
CheckNewItemValue 1 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 0 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的致命一击!
messagebox 您的武器添加1%的致命一击!
#elsesay
增加致命一击需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@gjsh]
#if
CheckNewItemValue 1 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 1 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的武器添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@1]
#if
CheckNewItemValue 1 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 3 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的武器添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@2]
#if
CheckNewItemValue 1 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 4 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的武器添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@3]
#if
CheckNewItemValue 1 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 5 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的人体体质增加!
messagebox 您的武器添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@4]
#if
CheckNewItemValue 1 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 2 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>武器添加1%的物理伤害减少!
messagebox 您的武器添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
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