[@35] 
	#if 
	CheckNewItemValue 9 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 9 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的攻击伤害增加! 
	messagebox 您的护符添加1%的攻击伤害增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@36] 
	#if 
	CheckNewItemValue 9 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 9 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的护符添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@37] 
	#if 
	CheckNewItemValue 9 3 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 9 3 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的魔法伤害减少! 
	messagebox 您的护符添加1%的魔法伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@38] 
	#if 
	CheckNewItemValue 9 4 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 9 4 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的攻击伤害反弹! 
	messagebox 您的护符添加1%的攻击伤害反弹! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@39] 
	#if 
	CheckNewItemValue 9 5 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 9 5 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的人物体质增加! 
	messagebox 您的护符添加1%的人物体质增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@0555] 
	尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\ 
	<致命一击/@51>  <攻击伤害增加/@52>  <物理伤害减少/@53>\ 
	<魔法伤害减少/@54>  <攻击伤害反弹/@55>  <人物体质增加/@56> 
[@51] 
	#if 
	CheckNewItemValue 10 0 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 10 0 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的致命一击! 
	messagebox 您的腰带添加1%的致命一击! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@52] 
	#if 
	CheckNewItemValue 10 1 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 10 1 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的攻击伤害增加! 
	messagebox 您的腰带添加1%的攻击伤害增加! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@53] 
	#if 
	CheckNewItemValue 10 2 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 10 2 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的物理伤害减少! 
	messagebox 您的腰带添加1%的物理伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@54] 
	#if 
	CheckNewItemValue 10 3 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 10 3 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的魔法伤害减少! 
	messagebox 您的腰带添加1%的魔法伤害减少! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
[@55] 
	#if 
	CheckNewItemValue 10 4 < 9 
	CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 
	#act 
	CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 
	SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt 
	SetNewItemValue 10 4 + 1 
	sendmsg 0 恭喜<%s>腰带添加1%的攻击伤害反弹! 
	messagebox 您的腰带添加1%的攻击伤害反弹! 
	#elsesay 
	属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ 
	<关闭/@exit> 
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